にこつきの美少女ゲー日記

美少女ゲームの感想やグッズ、情報について綴るブログ

月の彼方で逢いましょうSSR体験版 感想

最近早寝早起きを心がけておりますが馴染むまでは大変ですね。

というわけで今日もブログを書いて参ります。

tone work'sの作品は星織ユメミライ以来になりますが、つきかなSSRでもtone work'sらしいななんて感じながらプレイしていました。

nikotsuki.hatenablog.com

約3年ぶりのtone work's作品でミドルプライスで出てくるので隙間時間にぱぱっとできるかなと思いまずは体験版をプレイした感じです。

 

構成について

星織ユメミライと銀色遥かと同じく、スクール編とアフター編の2部構成で作られた月の彼方で逢いましょうから、佐倉雨音に絞ったスピンオフという作品となります。つきかな本編でのダイジェスト版も入っているので大丈夫らしいのですが、この部分には不安が大きかったです。星織ユメミライで大ボリュームなシナリオ見ているのでそれが影響してます。まあでも、実際にやらなきゃ分からないので初見でつきかなSSR体験版に飛び込みました!

主人公の名前

星織ユメミライでは主人公の名前を変えていたのですが、ヒロインからの呼ばれ方が「あなた」や「きみ」など一部に固定されてしまってどこか寂しかったので、名前決められるものは全てデフォルトにしています。デフォにすると自分の名前が呼ばれることがあって感情移入しやすくて良いと感じています。

体験版では固定されていましたが製品版も固定なのかな?

デフォでいく人はあまり気にしない要素だと思いますが。

スクール編

米国サンフランシスコへのサマースクール参加までの経緯と参加中の一部のお話。既に主人公と雨音が恋人になっていたので、実はそれまでの経緯のほうが知りたかった(←つきかな買え)

SSRとしては雨音と恋人になってからのスクール編とアフターのさらにその後を描きたいんだろうなという思いが伝わってきました。

スクール編体験版では全ヒロインを見れないものの、円や賢斗などのサブキャラもしっかり触れられており、人となりも分かったので個人的には楽しめたと思います。

アフター編

つきかなSSRの本編はこっちなんじゃないの?と思わせてくる内容でした。マイホーム建てて5~6歳の娘がいてって、あーこんな人生が送りたかったよ私は。。。という嘆きをおいておきつつも、主人公が過去に大ヒットを出した小説「月虹」の続編をどう書くか、そこに雨音がどう関わってくるかなのでしょう。つきかなやっている人にはある程度内容予測できるのかな?

ヒロイン:佐倉雨音 について

ぱっとみの印象は、オタク瞬殺兵器。こんな美少女が中二病こじらせてると知ると世の男は黙っていないんじゃないかと。

しかし、過去が重いですね。体験版だけでは限界がありますが、アメリカ人父と日本人母のハーフで父親は研究に没頭で娘を無視同然の日々だったなど複雑だなと。ダイジェストでどこまで掘り下げてつないできてくれるかに期待しています。

学生時代はどこか殻を破れない故の危うさを持ちつつも、アフターでは開放されて自由に生活できているようですね。とはいえ、主人公の両親には少し遠慮が見えましたので、親には苦手な面が払拭されたとは見えませんでした。

雨音本人はとてもかわいいといいますか、保護欲を刺激してくるので小動物的な印象もあります。

アフターでは大人としての魅力も十分ですね。娘が1人いてあの美人さはいいね!

勝手に表彰キャンペーンに参加しました

2020年4月下旬?~2020年5月6日までに「勝手に表彰キャンペーン」が開催されました。応募方法がTwitterハッシュタグつけてつきかなSSR体験版関連ツイートするだけなので、体験版終了後にツイートしました。

上記ツイートで応募。そして7日に表彰状を頂きました。

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雨音がかわいいヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。

中二病は再発しかけましたね。昔は独り言いってたしー

それでも、キャンペーン応募して楽しみたくなるくらいに好きになっていたということでした!

というこで今回はここまで。最後までお読みくださりありがとうございました。

 

追記:つきかなSSRマスターアップ記念!

2020年5月13日から28日まで、マスターアップ記念のキャンペーンが行われています。つきかなSSRを広めようというものです。

という感じでツイートしてきました。そして今回も表彰状を頂きました。ありがたいです;;

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ゲーム実況中の雨音かな?

リプを送れる数に制限があるとのことで表彰状の送付が遅れているようですが、全員に返してくださるのはすごいと思います。

抽選で2名に直筆サイン入ポスターとスペシャルグッズが当たるとのことでこちらも楽しみですね。当たるといいなー

青春フラジャイル体験版 感想

purple softwaerさんの最新作、青春フラジャイルの体験版をプレイしました。プレイしてみて感じたことをちらほらと。

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発売日が誕生日なのです

8月に欲しい美少女ゲーが集中してきそうで怖いです。3本は来そうですね。増える積みゲーですね。

 

1. 世界観やタイトルについて

1-1. タイトル

公式サイトで新作タイトルが発表された時に、フラジャイルって言葉の意味が気になりました。英語にすると、fragileとなり主な意味は壊れやすい、弱い、脆弱な、はかない、元気がないといったものだそうです。青春と掛け合わせるなら「はかない」という意味が最も当てはまるのかなと思いました。はかない青春みたいな。

1-2. 世界観

魔法が使える魔法使いの一族とそうでない一族がいる。主人公は魔法が使えるが、それはメイドとして長年使えている卯月家にすら言わないようにしている一方、リズのように知られても良いのでは?という人物がいる。せつなのように例外的に知っている人物がいるので、主人公の素性を知っている人間はいてもおかしくない。

小さな田舎町が舞台で、リズがやってきてから主人公の人生が大きく変わっていく。

そして裏で動く第三者がいる。

大雑把に見るとこんな感じですかね。裏で動いて主人公とリズの邪魔をする第三者の魔法使いがいるのは分かりましたが、誰なんでしょうね。これは当てたい。外してもいいけど。

1-3. 公式サイトにライターさんのご挨拶が!?

これは正直驚きました。あまり見ない形でしたし、TECKGIANやBugBugなどの情報誌やビジュアルブックのインタビューじゃないと普通は見れないものなので。

読んでいると、過去も未来もそれぞれを見つめ直すという形なのでしょうか。まとめの部分を読んでいると、fragileの意味は壊れやすいのほうが妥当だったのかと。そんな一瞬で壊れてしまうほど儚い青春への回顧と未来をどう見据えるか?を見て欲しいのかなと思いつつですね。

2. 体験版の感想

見た目がわかりやすいなと思いました。

キャラを見た瞬間にこのキャラはこんな性格なのかなーってのが伝わりやすいような描き方だと。実際にキャラクターデザイン・原画担当の克さんもその方向でデザインされたとのことでなるほどと。

共通ルートのシナリオは普通に楽しめるものでしたが、自分としてはやはり第三者のわるいまほうつかいポジションにいるキャラが気になってしかたがなかったです。個人的にはゆらなんじゃねえの?って勘ぐってます。

最初に主人公が互いの関係を終わらせて教会で別れたのがせつなだろうと思ってます。

ゆら以外のキャラがわるいまほうつかいポジションでしたーと言われても不思議ではないのでしょうが、ゆらならさくらのみやの旅館から祖父の本をカバンに忍ばせることもなんとも思わないですし、リズの転移魔法に干渉して敢えて自分の入浴姿を主人公達に見せて被害者を装うこともできるんじゃないかなあという浅い推理です。

入浴事故はリズがのぼせてつかったことから気づいたと言っても説明付きそうなので。

けどそうなれば、ゆらと主人公に過去の接点と何かしらのできごともあるはずで。わるいまほうつかいさんは主人公を恨んでる様子が強いのですよね。

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へえ

このように魔力をもつのがメイサース一族に限定されているわけではないので。結局どうなるのでしょうね。予想があたってもはずれても楽しみなので製品版買います。

製品版購入時の攻略順は、透音→氷緒→リズ→せつな、にする予定です。

ではでは、製品版を楽しみにしています!

最後までお読みくださりありがとうございました。

making*Lovers 感想

今回は2017年萌えゲーアワード準大賞、主題歌賞を受賞したSMEEのmaking*Loversの感想です。

17年作品って面白いものの宝庫だと個人的には思っているのですがどうでしょう?

私は最初は興味を持ちませんでしたが、付き合ってから始まる恋愛というキャッチに惹かれて購入しました。

 

1. ゲームシステムと主題歌について

1-1. ゲームシステム

従来の美少女ゲーム → 恋人になるまでの過程を中心にする

making*Lovers     → 恋人になってから互いを知ってゆく

こうなると、選択肢が少なくなるじゃんと思いきや、、、

デートプランを作るというシステムにより一気に増えましたね。

これは正直に言って面白いの一言でした。

デートプラニングは進展編と恋愛編にて1回ずつあり、行き先も遊びに行く場所5箇所とディナー3箇所から選べる上に組み合わせ自由でデートを考える楽しさを体感できました。実際にしたい(マジ)

また、恋愛編でのデートプランには仕掛けがあり、特定の組み合わせでデートをして選択肢を2つ正解するとコスプレエッチが楽しめるようですね。この機能に関しては、ヒロインの行きたい所を事前の選択肢から聞き出し且つ、ヒロインの望む答えを選べば自然にコスプレエッチへと進むようにも作られていたのではないかと思います。

立ち絵の時にメッセージウインドウを消した状態でヒロインをタッチするとお触りボイスも流れるのでいつでも癒やされますね。髪、顔、身体、口、胸、それぞれにお触りボイスがあるのは細かいです。

コンフィグの面は普通と変わらずですが、使いにくいこともなかったです。メッセージウインドウが簡素でセーブやロードに飛ぶにはショートカットキーから呼び出す仕様なのはお触りボイスのためなんでしょうかね。

1-2. 主題歌について

初めてOPを聞いた時に衝撃を受けました。軽快で口ずさみやすいフレーズと耳に残る音。もうね、すぐにCD欲しくなってしまったんですが売り切れがという中で見つけてきたのが、「SMEE Vocal Collection My Premium Style」でした。SMEEの作品はmaking*Loversが初めてなのに買ってしまうハマりようです。今もちょくちょく聞いてます。テンション上がるので好きです。これをきっかけに他作品にも手を出したいですが時間が。1日24時間じゃ足りないんだなあ笑

2. ヒロイン個別ルート感想

2-1. 成瀬咲

最初に適当に選択肢を選んで行ったら入ったのが咲でした。

ヒロインの中で唯一の年上ということもあり、咲にリードされるんだろうなあって思っていたら、、、なんかボケが多い。

というかです。この作品って、ヒロインがボケで主人公がツッコミに回ってますよね!?

さて、咲といえば

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漫才コンビに見えてきました

ハムジローですよね。自分のデザインを身内であるオッサンに勝手に変更された挙げ句、そのハムジローの中の人が自分の恋人とか叫びたくもなります。

まあでも、個人的に咲の声がすごーく好みでして、終始癒やされながらプレイしました。年上苦手な私でも彼女のようなタイプなら落ちるんだろうなとは思います。

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おめでた?

エピローグでは3年後に主人公と寿退社へ。作品内では数ヶ月しか経っていませんので、さらに交際を続けて結婚を3年後にというのはわりと現実的な作り込みなのではないかと思います。オッサンがいい味出していたとも思っていて、最後のほうはオッサンに感情移入してました笑

2-2. 月野ましろ

レストランリヴァイアサンでの合コン時のトラブルをキッカケに知り合い、突然恋愛契約書を書かされて恋人になるという破茶滅茶っぷりに笑いに笑った出会いでした。

ましろは突然なにを言い出すのかわからない上に基本単語で終わらせてくるので、雰囲気としてはヒロインの中でもダントツの不思議ちゃん。名言も多かったと思います。

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チキンじゃだめだ!

恋人を持ったらちゃんとエッチもしたいですね。

最初のデートは、

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初デートにラブホはみんな選ぶはず

かなり遊んでました。咲の時は記録取ってなかったのでデートどこにしたかあまり覚えてないです;;

ましろでは遊ぶことを重視してデートプラニングしてみようという思いがありました。

プレイを進めていくと、ましろの過去や両親と会いますが、ましろはこの家の子どもなんだなあってのを深々感じさせられて、お父さん同様に娘をよろしくおねがいしますと頭を下げたくなりました。

ましろのルートで印象的だったのは指輪を海に投げるフリをした場面ですね。私も海に投げてないのはすぐに分かったのですが、やっぱり女の子として不安だったというような気持ちを聞くと涙が。

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ドキッ

最近自分の感情がおじさんやお父さん化してないかと感じてます。

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お気に入り

ましろルート序盤に貼られていた伏線をきちんとエピローグで回収してくれたのは嬉しかったです。こちらも3年後の結婚ですが終わりとしては大団円かと。

2-3. 鹿目レイナ

年上、同い年と来たので年下組からレイナを3番目に選択。公式通販見ていてもレイナのグッズ売り切れるの早いなーと感じていて不思議でしたが、ルートをやって理解した。

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びつくり

ガンガン押してきて気がついたら主導権握られてる。でも完全な支配下に置くわけではなく、引く所はきちんと引いてと面倒見が良かったり尽くしたりな一面があるので、こういうキャラは受けるなって思いました。

しかし、過去はけっこう重たくて家庭の事情がヒロインの中では1,2を争う厳しさ。モデルを始めてからも相当な努力を積み重ねているわけで、それでいていつ今の仕事がなくなってもおかしくないことも理解しているので、しっかり考えることのできるのでしょう。それゆえの脆さと危うさもあるからこそ、主人公にもらった熊のぬいぐるみを取りに道路に飛び出すこともあったのかなと思います。

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泣いた

そうした過去があるからこそ、主人公が海外にいくチャンスの時にもしっかり背中を押せると思いますし、自分の望むものを手に入れるための努力を惜しまないのだと思います。エピローグでは娘をもうけつつも宅建に手をつけるなど抜かりなし。こういう生き方は見習いたいです。

2-4. 北大路可憐

初登場時はどこかつっけんどんな良い印象を持ちにくいヒロインでしたが、同い年であるましろとは違った自由気ままに言いたいことを言い合える対等な恋愛を楽しめるルートになっていたと思います。

同棲する理由がホームレスになったからとか、主人公から付き合うことにしようぜと言い出したのは想定外だったんですがこれはこれで面白いwww

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こういうのが好き

同棲していってから日が経つと部屋に荷物が増えていくという変化がついているのも面白いですね。ロフトは結局何に使ったんだろう。

可憐は花がテーマになっているだけに、フラワーアレンジコンテストで最初に主人公が適当に花言葉を言った花で賞を取る所は想定済でしたので、ベッキーや従業員とのやり取りを楽しく見てました。

可憐は真面目で頑固かと思いきや突然甘えん坊にもなるしで面白い女の子ですね。主人公の両親に会った時は咲ほどではないものの緊張の度合いもリアルな描写だったんじゃないかなと。現実で見たいよー

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可憐な笑顔

エピローグでは3年後に結婚。それでも変わらない2人のあり方には羨ましいなという気持ちです。

2-5. 小鳥遊亜子

義妹との禁断(?)の恋ですが、正直言って主人公も養子だったという設定には驚きましたね。産みの親より育ての親とも言いますから、それが強く出ての主人公と亜子の性格にもつながったと思いました。

嫁力抜群で家事や料理はお手の物な部分はプロローグの段階でも分かっていたので、大好きなお兄ちゃんに彼女として女として甘えるぞーという方針が強く出たのかなと感じています。

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これは…

兄の好きな料理をノートにメモして研究し続けているとは。これ、本気で好きじゃないとできなかったと思います。亜子は一途で振り切ってますね。

でもって、終盤に掘り起こしたタイムカプセルから主人公の初恋相手が亜子で、亜子に手を出さないために家を出たことが判明してええーってさらに驚いて。。。

要するに、

主人公は幼い頃に両親を亡くして施設に

 ↓

今の両親に引き取られて過ごす

 ↓

亜子が養女となり突然妹ができる

 ↓

亜子も主人公も互いが好きだけど気持ちに蓋をした

 ↓

家を出た主人公が他のヒロインに会うかどうか

 ↓

会わなければ亜子のもとに戻ってくる

 

みたいな流れでいいのかな?

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落とし所は

両親にも筒抜けだった関係は、10年経ってもそのまま続き内縁の妻状態になったのかあ。もっと進んでもと思ったけどこんなところなのでしょう。個人的には子どもがいてねーとか期待してました。

おわりに

これまでにプレイしてきた美少女ゲーとは全く違うスタイルが新鮮で終始楽しませていただきました。どのヒロインにも特徴となる部分がはっきりしていて、テキストも飽きがきませんでした。

あとですね、主人公のツッコミの切れが良いんですわこの作品。コントでもやってんの?みたいな部分は多く感じました。

楽しかった!

ではこの辺で。最後までお読みくださりありがとうございました。

クリアファイルホルダーを使ってみた

こんにちは(_ _)

もはや1週間に1記事にギブアップしそうな自分を嘆いております。

が、細かいことは気にせずさくさく~っと気軽に書こうと思います。

今回は、クリアファイルってどうする?という疑問から生まれたものです。

2015年にあおかなのアニメが始まり、エロゲで明日香推しになった私は当然のように円盤を買いました。で、その時におまけでクリアファイルがついてきたんですよね。

けどさ、この手のクリアファイルって使えないよね躊躇するよね

でずううううううっと棚にしまっていたんですね。

他にも、艦これのローソンコラボのものとか。鑑賞用と実用用と布教用とか揃えられるものもありますよね。

でも鑑賞用ってどうするの?

という話です。長らく棚にしまってました。

そこで購入したのがこちら

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安くて重宝するかも

株式会社コアデ クリアファイル収納ホルダー 700円+税

A4サイズのクリアファイルを最大40枚ですが、これは1ポケットに2枚を入れた時の数になりますね。

表裏両面を見たい場合は収納したい場合によっては20枚が限界になることもありますねこれ。

それと、A4サイズを収納するだけあってホルダーも何気に大きくて、縦32.5cm、横25cmあります。バインダーを棚やケースに収納する場合は注意したほうがいいです。本棚の場合は大きさにも注意したいです。一段あたりのね。

にこつきさんは本棚の収納スペース確保のために4段構成の本棚を3段に変えようと実行したら、奥行きの計算をしていなかったばかりか本棚側面の板を歪ませるというドアホをやらかましました。収納は計算も大事…(-_-;)

で、実際にA4クリアファイルを入れてみました。

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綺麗に入ります。ファイル1枚だけ入れるなら裏の透け具合によっては白い紙を1枚挟んでもよさげ?

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見開きだとこんな感じ。いいと思います。

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艦これ×ローソンコラボも入れてみました。表裏あるもの多いのでこういうのほんまありがたいです;;

 

実際に収納してみると、見たい時にクリアファイルを手軽に鑑賞できます。1枚ずつ探す手間が省けるので便利。他にもホルダーはあるみたいですが、コアデのホルダーが手軽に変えて収納量も多くてよいかなと思って選びました。

今後も増えるであろうクリアファイルもちゃんと扱っていけるようになりたいです。同人誌や円盤、グッズのおまけが多いと思っていて、単品で買うことはあまりないなあと思いはしつつも。

それではまた。

金色ラブリッチェ&GTビジュアルファンブック楽しいよ!!

こんにちは(_ _)

3月末に届いた金恋ビジュアルファンブックを堪能してきました!

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金恋好きは購入必須

エロゲの設定資料集やビジュアルファンブックを買って思うのですが、この手って出てから時間が経つと入手困難になってプレミア価格とかついてくること多いよなあって。。。入荷予定ないなら見つけたら即購入でよいのかもと思ってしまうんです。好きな作品にはアンテナはっておきたいですね。

今回は読みながら考えたことあったので、目次つけて整理しながら書いていきます。

 

1. ファッション気になりポイント

 理亜

おとぎ話の中にいるお姫様のように描かれたシルヴィとは対称的に、

不良っぽさとパンク系を意識して理亜が描かれたとのこと。

なるほどなるほど…で?パンク系って何?

というファッション知識の無さを読んでいて発見しました。

調べてみると、パンク・ファッションは1970年代のロックミュージックが原点で、パンクとはスラングで「ガキ、能無し、チンピラ」を意味するとのこと。未来への絶望感からの引き裂いたシャツやジーンズ、安全ピン、チェーンをつけるなどの過激なものが特徴。

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改めて見てみると

制服の設定資料も読みましたが、理亜はブラウスを着てリボンを付けずに、シャツを着て上着を開いて自分でアレンジして着ている様子がみてとれました。マリアの服装が清楚で茶目っ気のあるものらしいので正反対になっていて、これはファッション優先で2周目もと思ってしまいました。

エルと茜

髪のアクセサリーのほうに目がいきました。エルは騎士服の時は強さを強調するような派手なものに見え、制服姿ではエレガントで上品、私服は年上なんだけどかわいさもでるカチューシャ?みたいなものだなって。

一方の茜ちゃんは、制服時に外側が黒で内側がピンクのリボン。ちょっと意外ですね。プレイ中はマジでここまで見てませんでした。

とはいえ、黒×赤、黒×ピンクの組み合わせはわりと有りなものらしく、落ち着いた雰囲気を出したり小物にも使いやすい色合いなのだそうです。元気一杯バーニングな茜ちゃんのワンポイントとしてはむしろ自然なチョイスなのかもしれませんね。反対側の2つの花飾りももちろんかわいいです。

玲奈

ギャルとして描かれたのが玲奈ですね。金髪に染めていても違和感なく受け入れられるわけですが、ギャルって言葉もなんとなくしか知らねーってなりました。泣ける;;

調べました。ギャルとはgirlの俗語galから来た言葉と。で、明るく社交的でファッションも流行のものを取り入れる若い女性だと。そして、ギャルになる前の女子高生をコギャルと呼んでいたんですね最近全く聞きませんが。

ギャルには渋谷系と原宿系があるらしく、イラスト担当のとらのすけ氏は玲奈の私服は本来は原宿系を目指していたとのこと。ここでまた私には???となるわけです。一応大雑把に調べると、

渋谷系:カジュアルな着こなしでコーディネート。109から発生。

原宿系:個性的な着こなしを好む。アレンジも多い。

という感じなんですかね。玲奈の私服がラフに着こなす形に収まったのを見ると、原宿系からは離れていくのかなと思いました。

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やっぱスカートの丈に目がいく

ミナ

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ケープコートとは袖無しコートのこと

ミナちゃんのデート服に骨抜きにされたプレイヤーは多いはず。ケープコートには落ち着いた、上品な印象も与えるようです。袖無しなので注意してみるとCGや立ち絵の見方が変わるかも。

はい、他にも調べようねーという服の種類はいくつかあったのですが、全てをここに書くと日が暮れそうなのでこの章はここまで。

といっても、この本を読んで真面目にファッションの勉強しよって思いました。時代の影響も受けますので、侮ってはならないと考えています。

2. シナリオライターインタビュー

考察に入る前に金色ラブリッチェとGTから私が受けていた感想やライターさんの伝えたかったものが何かをまとめて起きます。

nikotsuki.hatenablog.com

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2-1 自己流な解釈

金色ラブリッチェでは、金色に輝けるように自分らしく生きろ、GTでは相手を一人の人間としてきちんと見ることや金色以外の輝き方もあるんじゃないか?という感想を自分は残していました。

ビジュアルファンブックのインタビューではこれの答え合わせも兼ねて読ませてもらいました。

2-2 シナリオ担当者インタビューを読んで

かなり細かいインタビューであっただけでなく、裏設定まで事細かに語られていたので私の考察の出番がありませんでした。

とはいえ、GTのマリアルートが無印と正反対のことをやってきたのはあたっていたから良しかなと思います。絢華の存在価値がエロと断定されてありゃーああああああ。色々考察したのにぃって笑

あとはまあ、プレイヤーに想像させる部分を残してくれている所ですね。あえて全ては語らないようにしてあるわけで。

GTにおいて理亜がグリーンフラッシュにより受けた影響がどこまでかを公式が明言した形にもなりましたね。

一番驚いたのは、GTを作るきっかけがファンからの要望だけでなくサガプラネッツからもあったことと、企画・担当のさかき傘氏も無印の時点から続編出さないといけないのかなと思っていたことでした。

続編は出すつもり無かったという話はGT発売前にも聞いていただけにそうだったのかと。

今まで要望とか送ってきませんでしたけど、きちんと出して見ようかなあと思いました。こうしてブログに書いているだけもなんなので。きちんと製作者サイドにも声を届けようと思います。

あまり書きすぎるとネタバレが進みそうなんでここまでで…

おわりに

読んでいて金恋の内容をふり返るのがとても楽しくなる一冊でした。内容が濃い上に値段は安く感じているので、とにもかくにも、金色ラブリッチェ大好きって人は買いましょう。

 

そして何より、今回はファッションの勉強もしようということでこんな本を読み始めました。

ファッションスタイル・クロニクル イラストで見る"おしゃれ"と流行の歴史

ファッションスタイル・クロニクル イラストで見る"おしゃれ"と流行の歴史

  • 作者:髙村 是州
  • 発売日: 2018/02/08
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)
 

 普通にファッション誌読んでもどうせ何もわからない素人に変わりはないので、まずは歴史から入ろうという考えです。

まだ読み終わっていませんが、ファッションは一度廃れても時が経つとその時代の新しいものを取り込んで復活している部分や、スター選手、歌手、ファッションデザイナーなどから大きな影響を受けていることは分かりました。エロゲでも時代に合わせてキャラの衣装が違っていますね。

それと、ビジュアルファンブック内でさかき傘氏が宣伝されていた『双子姫のカノン』もありました。

双子姫のカノン (二次元ドリーム文庫 97)

双子姫のカノン (二次元ドリーム文庫 97)

  • 作者:さかき傘
  • 発売日: 2008/07/17
  • メディア: 文庫
 

 紙媒体だと中古ですね。kindle持っている方はこちらのほうがいいかも。kindle unlimitedに登録すると0円で読めますが、無料体験期間を過ぎると月額980円かかりますのでご注意を。個人的には白黒出力しかしない電子書籍リーダーは合わないので、スマホやタブレットにkindleアプリを入れて624円で買ってもいいかなと思ってます。2巻しかないですし、無料体験期間に読みきれないなら下手に月額払わなくていいようにしたほうが良いかと。私も失敗談があって…

ちらりと読んでいますが、さかき傘氏がインタビューで語られた設定が普通に出てきます。言い忘れましたがこの本R-18なので。

 

<今後について>

個人的には週1でブログ更新できたらいいなって思って記事のネタを常に探して温めております。エロゲのほうは順調に進行中です。エロゲ感想記事を月1、その他記事を月3での週1更新を理想に気軽に書く予定です。ではまた~

最後までお読みくださりありがとうございました。